AI 產業三連震:遊戲顛覆、模型洗牌、晶片政策轉向!

 遊戲顛覆、模型洗牌、晶片政策轉向!


📢 美國取消AI晶片出口限制,轉向雙邊談判!



美國商務部臨時撤銷原訂 5 月 15 日生效的 AI 晶片三級出口管制,選擇與特定國家展開雙邊談判,避免技術全面外流的同時,保留彈性。美方並警告全球業者避免採用中國華為的昇騰晶片,否則可能違反現行出口限制條款。此舉顯示美國對 AI 技術出口策略的重大調整。

📢 DeepSeek掉隊,「可靈」AI視覺生成逆襲!




Poe 最新 AI 使用率數據顯示,DeepSeek R1 使用率從 7% 掉到 3%,市場地位急劇下滑。反觀快手推出的「可靈」(Kling)視覺生成模型市占達 30%,尤其 Kling-2.0-Master 在三週內便囊括 21% 的影音生成使用率。GPT-4.1 與 Gemini 2.5 Pro 也憑藉強大實作能力快速追趕。AI 模型戰局明顯重新洗牌。

📢 AI 玩家同步互動!Multiverse 打造虛擬動態宇宙!




以色列 Enigma Labs 推出全球首款由 AI 生成的雙人遊戲《Multiverse》,主打即時互動、共享視角與邏輯同步,徹底顛覆傳統遊戲引擎邏輯。玩家不需高階電腦也能流暢運行,遊戲已開源上架 GitHub 與 Hugging Face。背後運用卷積神經網路堆疊,僅花費 1500 美元就完成訓練,開啟低成本高創新的虛擬遊戲新紀元。


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